SMART-EAT

Wir unterstützen die Ernährungsbildung von Kindern und Jugendlichen mit virtueller und erweiterter Realität.

Eine gesunde und nachhaltige Ernährung ist für Kinder und Jugendliche gar nicht so einfach - Supermärkte, Fast-Food-Ketten und Kantinen machen ihnen die Auswahl oft schwer.

SMART-EAT simuliert klassische Situationen, zum Beispiel einen Einkauf im Supermarkt, in virtueller und erweiterter Realität (VR/AR) und unterstützt Schüler*innen spielerisch bei ihrer Lebensmittelauswahl. Diese innovative Form der Kompetenzvermittlung soll auch in der Lehrkräfteausbildung verankert werden.

Neu­es aus dem Pro­jekt

SMART-EAT Projektteam (v. l. n. r.): Prof. Dr. Anette Buyken (UPB), Dennis Wüppelmann (UPB), Sarah Claudia Krings (UPB), Prof. Dr. Niclas Schaper (UPB), Dr. Enes Yigitbas (UPB), Prof. Dr. Stefan Sauer (UPB), Sarah Depenbusch (UPB), Christian Tismer (Nurogames), Holger Kürten (Nurogames)

Ende November traf sich das Team des Projektes SMART-EAT zu einem Anforderungsworkshop, um gemeinsam zu erörtern, welche Wege der immersiven Ernährungsbildung innerhalb des Projektes vertieft werden sollen. Das Treffen setze sich zusammen aus unterschiedlichen Impulsvorträgen, Zeit für Austausch und Diskussion sowie kurzen Hands-on-Erfahrungen, um unterschiedliche immersive Technologien zu beleuchten.

Mehr erfahren

Am 12.11. war das Projekt SMART-EAT auf der MEDICA Fachmesse für Medizintechnik und Gesundheitswesen in Düsseldorf vertreten

Mehr erfahren
Foto (Universität Paderborn, Tanja Dittmann): Zusammen mit weiteren Wissenschaftler*innen der Universität Paderborn entwickelt Dr. Enes Yigitbas im Projekt „SMART-EAT“ eine virtuelle Lernumgebung, die Kinder und Jugendliche bei der Auswahl gesunder und nachhaltiger Lebensmittel unterstützt.

Gesund und nachhaltig ernähren – Supermärkte, Fast-Food-Ketten und Kantinen machen Kindern und Jugendlichen die Auswahl oft schwer. Das im August gestartete Kooperationsprojekt „SMART-EAT“ der Universität Paderborn, des SICP – Software Innovation Campus Paderborn und des Spieleentwicklers Nurogames simuliert klassische Situationen in virtueller und erweiterter Realität (VR/AR) und unterstützt Schüler*innen spielerisch bei ihrer…

Mehr erfahren

Mehr über SMART-EAT

Über SMART-EAT

Die Ziele, Herausforderungen und das Vorgehen von SMART-EAT

Mehr erfahren

Pro­jekt­team

Das Team hinter dem Projekt

Mehr erfahren

Part­ner

Nurogames GmbH

Kooperationspartner

Zur Website

Kon­takt

Enes Yigitbas

Koordinator - R&D Manager - Hu­man-Cen­te­red Di­gi­ta­li­ty

Büro: ZM2.A.03.05
Telefon: +49 5251 60-6826
E-Mail: enes.yigitbas@uni-paderborn.de

Key Facts

Laufzeit: 08/2024 - 07/2027
Fördervolumen: 1,7 Millionen Euro

För­de­rer

Dieses Projekt wird vom Ministerium für Wirtschaft, Industrie, Klimaschutz und Energie des Landes Nordrhein-Westfalen im Rahmen des EFRE Innovationswettbewerbs Gesünder.IN.NRW gefördert.